過去の冒険記録
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  ・2006.3.31の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その15ということで、生物科学研究所-5・スタート地点ですー。
思えばぐるりと1周してきた事に。
このあと再びA地点に行って、経験値の入り具合によっては1回待機して、それからG地点に突撃します。
一応ね、レベル上げとこうかなーっと思いまして。
ついでに?ブルドラちゃんとクラスナちゃんの装飾でもつくろうかなぁとか。
多分気絶耐性?EDは食らっても気にしないと思いますから。気絶が一番困るんだな。
イーウェ君がモンスターハンターギルドからお金貰いましたよ、また。
ちなみに、倒数ランキングは9位で頑張ってます。
パーティ人数増えたのと現在地の都合で、倒数の伸びがよろしくないのですが、その割にはベスト10に入ってるので上々かなと。
何だかんだでよく倒してるねぇ。
さてさて、今回の拾い物は、イーウェ君が宝箱Lv7とウィンドメイジの書、ガルちゃんがウィザードの書でした。
ガルちゃん、ウィザードにもなれるのか…
トーナメントの方は、2回戦から出て2回戦で負けました。
…1回飛んだのが良くないとか?(笑)
  ・2006.3.28の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その14ということで、生物科学研究所-5・B地点ですー。
レバーを動かしたら風の力が弱まったらしいですよ。
じゃなくて、勝てました。
途中でクラウンスナイパーが大変そうでしたが。
ガルちゃんのAI、瀕死の味方を救えなのに!なかなかチャクオ使ってくれなかったよ!
や、随分後の方に使ってくれましたが。あと2回攻撃食らってたら死んでたなー、クラウンスナイパー。
まぁ、全員無事だからいいとして。ついでに、こっちは死んでも次で生き返るし。
しかし、経験値の入りが微妙ですな。
もうちょっと入ってくれれば良いんだけど。あと+2000ぐらい。
さてさて、今回のガルちゃんがニンジャマスターの書を拾っただけでした。
いよいよ拾う書も少なくなってきたか…?(笑)
トーナメントの方は、申請するの忘れてました。あは。
  ・2006.3.24の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その13ということで、生物科学研究所-5・D地点ですー。
ちょっと様子が変わってるらしいですよ。風の力が強くなってるとか。
あ、敵がちょっと違う構成になってら。
さて、いい加減書き飽きましたが…またレジウィ付け忘れました。
何回目かな…
次こそはーと思うのですが、最近割と簡易で済ませちゃってますからね、戦闘設定まで辿り着かない。
早めに登録すれば言いだけの話ですが。
まぁそれはそれとして、敵の構成は変わってましたが楽勝なのは楽勝でした。
つーか、構成変わる前の方が経験値が良く入った(笑)
うーん…まぁいいですさ。どっかで稼ぎます。
さてさて、今回の拾い物は、イーウェ君がウィンドメイジの書、ガルちゃんがダイヤメイルとウィッチの書でした。
書ばっか…そろそろ合成アイテムが欲しいです。媒体じゃなくて。
結構溜まってるんですよね、媒体は。
トーナメントの方は、2回戦から出て準決勝で負けてきました。
あぁあ、相手が5回も優勝してるパーティじゃ勝てっこないや。
  ・2006.3.21の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その12ということで、生物科学研究所-5・F地点ですー。
楽勝でした。
防壁の陣…そうか、全員のAIが「前衛の敵を狙え」になるのか。
そりゃーHPの低い敵に攻撃が行かず、王冠騎士ばかりに攻撃が行くわけだ。
ま、全体攻撃はそんなこと無視しますけどね。
それはそれとして、今度はB地点経由でG地点に行きますよ。
…で良いんだよね?B地点でレバーのフラグ立ててから、G地点でボス戦、と。
うーん、ボス戦はいけるかしら…祈ってよう。
さてさて、今回の拾い物はイーウェ君がゴッドハンドの書、ガルちゃんがエージェントの書でした。
書だけか…
あぁ、今回は簡易継続だったので、開錠してません。
次とその次辺りで開錠するつもりですよ、宝箱LV7。
トーナメントの方は、相変わらず2回戦から出て準々決勝で負けました。
準決勝に行く事自体が珍しいんだよなぁ…今度は運良く勝てる相手に当たりたい!
  ・2006.3.17の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その11ということで、生物科学研究所-5・D地点ですー。
前に倒れた所ですが、今回は勝てました。
よし、これなら多分F地点も大丈夫です。
ちゃんと勝ってこいよー!
しかし、この場所はなかなか経験値の入りが良いです。
1更新ぐらい留まっても良いかなーとか思っちゃいますよ。
そうすれば、多分全員次でレベルが上がりますし。
…や、留まらずに突っ込みますけどね、F地点に。
今度こそ、レジウィつけなきゃ…(笑)
さてさて、今回の拾い物は、イーウェ君が宝箱LV7とアクアメイジの書、ガルちゃんがニンジャマスターの書でした。
宝箱を良く拾うけど…開錠するのは多分F地点に勝った後です。
トーナメントの方は、お約束のように2回戦から出て、準々決勝で負けました。
はい、本当にお約束な感じです。
  ・2006.3.14の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その10ということで、生物科学研究所-5・E地点ですー。
PassCode-4ゲットですよ。
これでF地点に移動して良いのかなー?
D地点辺りで訓練しましょう、久しぶりに。
ちょっとレベルを上げておきたいのです。
でも、D地点を勝ち抜けたらF地点も大丈夫そうな気がしますよ(笑)
D地点が苦しくなさそうだったら、F地点に突撃するか。きつそうだったらレベル1個上げて。
1つでどれだけ変わるって、気持ち変わるみたいですよ?
まぁ、2〜3個上げられたら一番良いんですが、なかなか経験値がねぇ。
このレベルまで来ると、1個レベル上げるのも一苦労です。
さて、今回の拾い物は、イーウェ君がダイヤシールドとアサシンの書、ガルちゃんが宝箱LV7とソードマスターの書でした。
…そろそろ合成アイテムがなくなるな。
トーナメントは、相変わらず2回戦から出て準々決勝で負けてます。
運良く準決勝とか行っちゃえよー!
  ・2006.3.10の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その9ということで、生物科学研究所-5・C地点ですー。
緑色のカードゲットしましたー。
あれよ、途中でクラウンスナイパーちゃんが死んでましたよ。
クラウンナイトのデスゲイズの所為みたいです。
そうか、そういえばあれには即死効果が…
今まで即死効果が出たことないので忘れてましたけどね。
ま、勝てたので良いです。
いやしかし、4人いるって素晴らしいですね。
2人だと負けてたような気がしますもん。
さてさて、今日の拾い物はイーウェ君が緑色のカードとアルケミストの書、ガルちゃんがソーサラーの書でした。
カード以外、めぼしい物は無いですねー。
トーナメントの方は、1回戦から出て初めて準決勝に行きましたよ!
あぁ、行けて嬉しいなー!
いつか決勝に行って欲しいものですが、ちょっと難しいかな。
  ・2006.3.7の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その8ということで、生物科学研究所-5・A地点ですー。
まだ敵さんは少なめなので勝てました。
でもやっぱり、魔攻半減はきっついなー。
イーウェ以外に頑張ってもらわにゃならんですね。
今度は変なところで全滅しなきゃいいけどなー。
さてさて、今回の拾い物はイーウェ君がゴッドハンドの書、ガルちゃんがタワーシールドとエクシールの書でした。
うん、防具拾えたのは良かったですよ。
あと、宝箱Lv7の中からルーンワンド(+2)が出てきましたよ。
一杯合成できる予感です。
トーナメントの方は、2回戦から出て準々決勝で負けました。
一番最初に倒れたのがガルちゃんってのがいただけないな。
  ・2006.3.3の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その7ということで、生物科学研究所-5・スタート地点ですー。
流石に敵さんが多いわけじゃないので楽でした。
6ターンかな、戦闘は。
前はもうちょっとかかってた気がしないでもない。
メンバーが多いって言うのはいいことだ。
今度はA地点方向に進みますよ、ちゃんと。
あぁ、間違えたりしないさ!
さてさて、今回の拾い物は、イーウェ君がミスリルシールドとフィストファイターの書、ガルちゃんがモンクの書でした。
やー、やっぱり書はよく拾う…要らないんだけどな。
トーナメントの方は、2回戦から出て2回戦で負けました。
こことは戦った事があったかな?数字には見覚えがあるんだけど。
  ・2006.2.28の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その6ということで、生物科学研究所-1・B地点ですー。
今日は勝てましたよ!能力コピーされたのがクラウンスナイパーだったので。
はい、ブルードラゴンとクラウンスナイパーを勧誘しました。そして2匹ともやってきました。
経験値の入りは多少悪くなりますけど、まぁしょうがないです。
クリアする方が先決!
さて、サクサク進めばいいのですがね。
30回更新分の課金するの忘れないようにしないとだ。
さてさて、今日の拾い物は、イーウェ君が宝箱LV7とノームの書、ガルちゃんがアクアメイジの書でした。
宝箱、今度は開けられると良いなぁ…
トーナメントの方は、2回戦から出て準々決勝で負けました。
うん、もうちょっとで勝ててた。
メンバー多いって言うだけで勝てる可能性が上がるんだな。
いつか準決勝に行ってみとう御座います。
あぁ、参加パーティ数えたら20パーティでしたよ。そんなもんだよなー。
  ・2006.2.24の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その5ということで、生物科学研究所-1・B地点…かと思ったらアミラールの街ですー。
引き分けた…
駄目だよ導く者、ガルちゃんをコピーしちゃ!
すんごい勢いでチャクオ使われました。倒せねー。
一応、表示黄色にまでした敵も居たんですけどねぇ…AIまでコピられてるのなら、導く者のAIは「瀕死の味方を救え」。
HP表示黄色になったら、すかさず入るチャクオ。
……あぁん、どうしてくれる。
次はイーウェ君をコピーでよろしく!全体攻撃はちょっときついけどね!
モンスター酒場に高レベルモンスターが居たら、勧誘してこようかな。
…あー、レベル高いのがいっぱいいるー!
次で勧誘してきます。そして楽に進めます戦闘を。
2人ではやっぱり限界がありますからねぇ。
……でも、やっぱりちょっと抵抗がある。私もイーウェもモンスター嫌いさー!(笑)
経験値の入りも悪くなりますしね。
さてさて、今回の拾い物は、引き分けだったのでありませんよ。
トーナメントの方は、相変わらず2回戦から出て2回戦で負けました。
一体何パーティぐらいが出てるんだろう。数えりゃ分かるけど面倒臭い(笑)
  ・2006.2.21の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その4ということで、生物科学研究所-5・D地点…かと思ったらアミラールの街ですー。
あはははは、久しぶりに全滅しちゃった…いやん。
うーん、どっかでレベル上げなくてはですね。
というか、ガルちゃんがよい感じに回復してくれれば…!
全ての敗因はその辺だと思いますよ。
あとあれかな、火車装備させた方が良いかな。
しかし、外すならどっちを外そう…ファイナルレター?
とりあえずそっちで様子見ますか。
さてさて、今回の拾い物はありません…どころか、金落としましたよ。
うーん、ガルちゃんはともかく、イーウェ君はなかなかキツイ額かも。
まぁいいです、イーウェ君は金の延べ棒沢山持ってますし。
トーナメントの方は、参加申請するの忘れてたので無しです(笑)
  ・2006.2.17の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その3ということで、生物科学研究所-5・B地点です。
とりあえず進んでみてます。
ここはただの通過ポイントのようで。
…あ、進む道間違えてら。うーん…まぁいいか、レベル上げレベル上げ。
色々あって簡易継続だったので、バイパーちゃん外すの忘れてました。
えーっと、次で絶対に解雇する。解雇するったら解雇する。
どうせなら王冠モンスター系が仲間になってくれれば楽ですのにねー。
まぁ無理か。
さてさて、今回の拾い物はイーウェ君がゴッドハンドの書、ガルちゃんがフィストファイターの書でした。
他になんか拾わんものかな。
トーナメントの方は、簡易継続だったので今回は参加してませんですよー。
  ・2006.2.14の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その2ということで、生物科学研究所-5・スタート地点です。
えーっと、とりあえず来れて良かったです。
これで進めなかったらどうしようかと思いましたからねー。
ここから順調に進んで11〜12更新。頑張ります。
というか、進み方があってるのか未だに不安…後でもっぺん攻略サイト見てきます。
戦闘…戦闘がね、ちょっと苦戦気味ですよ。
言うても、11ターンで終ったんですが。
うーん、魔法ダメージ半減はきついな。頼みはガルちゃんだ。
バイパー?そろそろレベルの上がりが鈍くなり始めましたよ。
でもまぁ、やっぱりレベル50は行くんじゃないかしら?壁になってくれれば良い。
けど、コレなら居なくても一緒か?
まぁ、最後の方になったら判断します。要らなかったら切る。
でも、外すなら今のうち?経験値の量がなぁ。
今回の拾い物は、イーウェ君がゴーストバスターの書、ガルちゃんが宝箱LV7とトレジャーハンターの書でした。
トーナメントの方は、2回戦から出て2回戦で負けました。
勝てない勝てない。
  ・2006.2.10の冒険記録・
きっと謎の研究所に潜入。その1ということで、生命科学研究所-1・B地点ですー。
進む方向間違ってないかしら…イーウェ君のアビ装備だけ見て判断したので。
えーっと、テスト終わらせた所の属性が、英雄から装置に替わるんだよね……あ、大丈夫そうですね。
攻撃装置Aは出すべきです。楽そうなので。
あとは水さんをやるかな。
うーん…しかし、存外時間がかかりそうですな。あと3か月分振り込まなきゃだわ。
いやね、進み方が分からんのですよ(笑)
B地点行ってCでカード取ってEでパスコードとってFでテスト開始してGで勝利すれば良いのかな?
なかなか時間かかるんだな。11更新か。
と言うかこれで本当に合ってるのか。PA見てる限りこれでいいと思うんだけど。
ま、違っても気にしないー。
バイパーちゃんが相変わらずえらいレベルの上がり方してます。すごいわ。
さてさて、今回の拾い物はイーウェ君がアースメイジの書、ガルちゃんがアクアメイジの書とこっそりサファイアでした。
相変わらず拾うものが偏ってるなー。
トーナメントの方は1回戦から出て2回戦で負けました。
世の中そんなもん。
  ・2006.2.7の冒険記録・
帰ってきたじめじめじとじと。7ということで、古代の洞窟・最終地点…を通り過ぎてアミラールの街ですー!
やった、やっと勝てたー!
いい具合に頭の方に、ガルちゃんの逆手武器の毒付加が効きましてねぇ。
いやいや、いい感じでした。ターン終わるごとに100以上のダメージを安定的に与えられたのですから。
いやー、長い長い道のりでした。これはあと3か月分の権利買わないと駄目っぽいですな(笑)
そういえば、バイパーちゃんがえらい勢いでレベルアップしてました。
まだ当分は怒涛の勢いで上がるだろうし、最終的には50ぐらい行くかしら。
次はいよいよ研究所ですね。ちゃんと勝てるかなー?
さてさて、今回の拾い物は、イーウェ君がウィッチの書、ガルちゃんがカイザーナイフとサラマンダーの書でした。
ナイフだ、ナイフが手に入ったぞ!
うーんと、どうしようかなー、合成するかな。…と思ったんだけど練習材料にしてうっぱら居ます。
アレならダイヤナイフの方が良いよ攻撃力。
トーナメントの方は、相変わらず2回戦から出て2回戦で負けました。
あそこのパーティにも勝った例がないな。
  ・2006.2.3の冒険記録・
帰ってきたじめじめじとじと。6ということで、古代の洞窟・最終地点…と見せかけたF地点でしたー。
うん、また勝てなかった…でもガルちゃんの1回のダメージ量は増えたから、イーウェ君が死ななければ勝てるかもしれませんね。
そうですよ、イーウェ君が死んじゃったんですよ!だから総ダメージ数が減っちゃって。
ガルちゃんはガルちゃんで、イーウェ君が死んだ後の2ターンぐらいずーっと回復ばっかりしてたし。
とほほ、前よりもHP削れませんでした、本当に。
次はあれですよ、イーウェ君の服を新調します。
それでいくらか防御も魔法力も増えるのであります、多分。
これで駄目だったら、次はイーウェ君の杖を作ってるかもです。
麻痺付加あたりで。
敵からのダメージが少なくなれば、必然的にガルちゃんの攻撃回数も伸びますし、多分!
うーん、ドンドン金がなくなるぜ。
トーナメントの方は、2回戦から出て2回戦で負けました。
やー、あそこには相変わらず勝てません。

presented by Mito Natsuhatsuki since 2003.5.18